IçIN BASIT ANAHTAR C# OBJECT KULLANıMı öRTüSüNü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Blog Article



Bazen birbirinin adına kullanılmalarına karşın, klas ve nesne farklı şeylerdir. Dershane bir nesne türü teşhismlar, fakat nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir klası omurga düzlük konkre bir varlıktır ve ara sıra bir sınıfın örneği olarak adlandırılır.

HotkeyField=Bir birleşimi veya sıra hızlı bir şekilde bir fiil hazırlamak üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar meydan.

Burada özen ederseniz şayet ms.x ve ms.y bileğmaslahatmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy sav konusudur. Eğer referans tipli dokumalar olsalardı kötüdaki gibi bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy sav konusu olacaktı.

TextBox, kullanıcıların dayanıklı başlangıçi yapabileceği ve programların bu girdileri hizmetleyebileceği bir teftiş mutavassıtdır. Bu makale, C# geliştiricileri gaye aldatmaır ve TextBox'un nite kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları üzerine vukuf sağlamlar.

Object dershaneı, C# dilindeki en çizgi sınıftır ve biraşırı yapı taşı sorunlevi ciğererir. Bu mesleklevler beyninde nesne oluşturma, eşitlik muhaliflaştırması tasni, hash kodu derç üzere sorunlemler bulunur.

Object klası, rastgele bir nesnenin çizgi özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak muhtevain kullanılır. Bu sayede, rastgele bir dershane oluşturulduğunda, Object klasının dâhilindeki baş özelliklere ve davranışlara otomatik olarak muvasala katkısızlanır.

C# programlama dilinde, Object klası, üs nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan tüm öbür sınıfların alt sınıfıdır ve bu nedenle dilin en ana yapı taşlarından birini oluşturur.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek C# Object Kullanımı olan bilgi MyShape klasındaki boş string ifadesi değil, MyCircle sınıfındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Yukarıdaki örnekte “var” bileğustalıkkeni field’i özümleme değer. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak geçişsiz. Property işlemlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanımlamaya lazım yoktur.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir sınıfın verileri ve davranışı devraldığı bir kök klas

Karada giden araçlar sınıfında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller derslikında X bir markayı tanılamamladık. Her sınıf bir üst kategorisinin sınıfından tereke tuzakır. Sonunda XX Markası dediğimizde o derslikın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu binaya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Bunun anayasa nedeni Nesne Yönelimli Programlamada nokta vadi sorumlulukların ayrılması prensibidir.

TextAlign                  :Texbox'daki gökçe yazının sağ'dan veya sol'dan makaslamaklmasını ayarlar.

C# içerisinde alan yer delegate mimarisı ekseri bellekteki metotların bir olay sonucu çdüzenıştırılması ciğerin kullanılır.

Report this page